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	<title>Berlicche - Blog recensioni libri - Migliaia di ebook gratis da scaricare liberamente &#187; S.P. Soccer</title>
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	<description>Berlicche - Blog recensioni libri - Migliaia di ebook gratis da scaricare liberamente</description>
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		<title>Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 07:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco Marazzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[S.P. Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Introduzione La domanda che mi viene rivolta più spesso è: &#8220;come hai fatto a fare un videogioco?&#8220;, mentre la domanda giusta sarebbe: &#8220;come ti è saltato in mente di fare un videogioco, sei pazzo?&#8221; e, come spesso accade la domanda ha già al suo interno la risposta. Il mio desiderio è sempre stato di fare [...]
Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/' rel='bookmark' title='Magic Banner'>Magic Banner</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/' rel='bookmark' title='I calci di rigore'>I calci di rigore</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><br />
<IFRAME name="iframe" src="http://www.berlicche.com/spsoccer/soccer/main.swf" width=579 height=565 marginwidth=0 marginheight=0 hspace=0 vspace=0 frameborder=0 scrolling=auto></IFRAME><br />
</center><br />
<BR></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #000080;"><strong>Introduzione</strong></span></h3>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La domanda che mi viene rivolta più spesso è: &#8220;<strong>come hai fatto a fare un videogioco?</strong>&#8220;, mentre la domanda giusta sarebbe: &#8220;<strong>come ti è saltato in mente di fare un videogioco, sei pazzo?</strong>&#8221; e, come spesso accade <strong>la domanda ha già al suo interno la risposta</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il mio desiderio è sempre stato di fare un videogioco del calcio e quando, qualche anno fa, ho scoperto le potenzialità di macromedia flash ho colto subito l&#8217; occasione al volo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il gioco si chiama S.P. Soccer</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">S.P. Soccer è <strong>interamente programmato con flash</strong> che non è solo un programma per disegnare cartoni animati perchè <strong>al suo interno contiene actionscript</strong>: un vero e proprio <strong>linguaggio di programmazione</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;">.</span></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #000080;"><strong>Il videogioco</strong></span></h3>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">S.P. Soccer è ispirato a due videogiochi: <strong>Sensible Soccer</strong> e <strong>Kick Off</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Questi videogiochi hanno fatto il loro tempo e ormai sono un ricordo del passato ma, rispetto ai videogiochi moderni, hanno il pregio di offrire <strong>un totale controllo</strong> sul comportamento <strong>dei giocatori</strong> senza antipatiche automazioni.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L&#8217; idea</strong> principale <strong>alla base di S.P. Soccer è di poter vedere tutti quanti i giocatori in campo</strong> contemporaneamente <strong>in una unica inquadratura</strong>. In questo modo puoi passare la palla al giocatore meglio posizionato in campo e la scelta non è limitata ai due o tre giocatori più vicini. Il gioco diventa così più <strong>divertente</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">I movimenti delle due squadre rispecchiano i movimenti del calcio moderno: <strong>marcatura a zona</strong> con la <strong>difesa a &#8220;tre&#8221; in linea</strong>. <strong>Non c&#8217; è il fuorigioco</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">In caso di parità si va ai <strong>calci di rigore</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;">.</span></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #000080;"><strong>Come programmare un videogioco</strong></span></h3>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Io ci ho messo<strong> sei mesi per imparare</strong> il linguaggio <strong>actionscript da autodidatta</strong> <strong>e altrettanti per programmare S.P. Soccer</strong>, ed in tutto ho scritto 75 pagine di codice sorgente. <strong>Puoi scaricare gratuitamente il codice sorgente</strong>, <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/"> S.P. Soccer</a>, <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/"> i calci di rigore</a> e <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/"> Magic Banner</a> iscrivendoti alla  <strong>Mailing List</strong>. Ho imparato da autodidatta per cui lo stile non è elegante ma funziona piuttosto bene.</p>
<p style="text-align: justify;">Se anche tu vuoi programmare con flash ti consiglio di acquistare un libro sul linguaggio actionscript e di consultare siti ricchi di tutorial con un forum in cui chiedere aiuto.</p>
<p style="text-align: justify;">I miei siti preferiti sono:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a title="Actionscript.org - Sito di tutorial con un ottimo forum" href="http://www.actionscript.org/" target="_blank"><strong>Actionscript.org</strong></a></li>
<li><a title="Go to and learn.com - Sito ricco di tutorial Flash" href="http://www.gotoandlearn.com/" target="_blank"><strong>Gotoandlearn.com</strong></a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Flash non supporta file di dimensioni troppo grandi &#8211; 75 pagine di codice sorgente sono vicine al limite &#8211; Io non lo sapevo ed  ho dovuto eliminare alcune cose dal videogioco per non doverlo riscrivere da capo. Il problema è facile da risolvere: basterebbe mettere il primo ed il secondo tempo su due file separati e poi farli dialogare fra loro, così come ho fatto con <strong>la partita regolare ed i calci di rigore in caso di parità</strong>, che <strong>si trovano su due file diversi</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">In questo modo <strong>riscrivendo ed organizzando diversamente il codice sorgente</strong> si potrebbero apportare <strong>molti miglioramenti</strong> al videogioco, ad esempio:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Le respinte del portiere</strong></li>
<li><strong>I contrasti fra i giocatori</strong></li>
<li><strong>Il fuorigioco</strong></li>
<li><strong>La grafica</strong> &#8211; Gli schermi negli ultimi anni sono diventati molto più grandi, anche gli sprite dei giocatori ed il campo potrebbero essere ingranditi e la direzione del gioco potrebbe essere ruotata in orizzontale.<br />
Le immagini comunque sono normali file &#8220;<strong>jpg</strong>&#8221; e si possono modificare con un normale programma di fotoritocco senza mettere mano al codice sorgente, basta mantenere le dimensioni originali.</li>
<li><strong>La giocabilità</strong> &#8211; Il gioco è molto difficile. Si potrebbero fare tre livelli di difficoltà.</li>
<li><strong>Una classifica</strong> &#8211; Il sito originale di S.P. Soccer lo avevo scritto in Php e Xml e dialogava con Flash; <strong>La calssifica era la home page.</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p><BR></p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://www.berlicche.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-722" title="Home Page: Berlicche.com" src="http://www.berlicche.com/wp-content/uploads/2010/05/home_Berlicche.png" alt="Berlicche.com" width="25" height="25" /></a> <a title="Berlicche - Recensioni Libri" href="http://www.berlicche.com/">Berlicche &#8211; Recensioni Libri</a></p>
<p>Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/' rel='bookmark' title='Magic Banner'>Magic Banner</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/' rel='bookmark' title='I calci di rigore'>I calci di rigore</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>I calci di rigore</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 07:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco Marazzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[S.P. Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[I calci di rigore . In S.P. Soccer quando la partita finisce in parità si va ai calci di rigore: si prosegue dal risultato finale e le due squadre battono alternatamente cinque calci dal dischetto. Se il risultato di pareggio permane si prosegue ad oltranza. I calci di rigore sono anche un gioco a sè. [...]
Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/' rel='bookmark' title='Magic Banner'>Magic Banner</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/' rel='bookmark' title='Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio'>Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><br />
<IFRAME name="iframe" src="http://www.berlicche.com/spsoccer/penalty/penalty.swf" width=579 height=565 marginwidth=0 marginheight=0 hspace=0 vspace=0 frameborder=0 scrolling=auto></IFRAME><br />
</center><br />
<BR></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000080;">I calci di rigore</span></strong></h3>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000080;"><span style="color: #888888;">.</span><br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">In<strong> S.P. Soccer quando la partita finisce in parità si va ai calci di rigore</strong>: si prosegue dal risultato finale e le due squadre battono alternatamente cinque calci dal dischetto. <strong>Se il risultato di pareggio permane si prosegue ad oltranza</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>I calci di rigore sono anche un gioco a sè</strong>. Vince la squadra che fa più gol con cinque tiri dal dischetto.</p>
<p style="text-align: justify;">Per tirare un rigore devi schiacciare il tasto &#8220;<strong>s</strong>&#8221; (tiro) o il tasto &#8220;<strong>a</strong>&#8221; (passaggio) a tua scelta.</p>
<p style="text-align: justify;">Quando calcia il computer <strong>tu controlli il portiere</strong> con le &#8220;frecce&#8221;,  hai tre possibilità: <strong>tuffarti a destra, a  sinistra o rimanere fermo al centro</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Per pubblicizzare il mio sito</strong> ho trasformato i calci di rigore in un &#8220;<strong>banner interattivo</strong>&#8220;. <strong>Lo ho chiamato <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/">MagicBanner</a></strong>.</p>
<p><strong>Puoi ricevere in omaggio</strong>: <BR><br />
<a href="http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/"> S.P. Soccer</a>, <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/"> i calci di rigore</a> e <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/"> Magic Banner</a> con tutti i codici sorgente iscrivendoti alla  <strong>Mailing List</strong>.<br />
<BR></p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://www.berlicche.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-722" title="Home Page: Berlicche.com" src="http://www.berlicche.com/wp-content/uploads/2010/05/home_Berlicche.png" alt="Berlicche.com" width="25" height="25" /></a> <a title="Berlicche - Recensioni Libri" href="http://www.berlicche.com/">Berlicche &#8211; Recensioni Libri</a></p>
<p>Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/' rel='bookmark' title='Magic Banner'>Magic Banner</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Magic Banner</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 07:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco Marazzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[S.P. Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Magic Banner . Per pubblicizzare il mio sito ho trasformato i calci di rigore in un “banner interattivo“. Lo ho chiamato MagicBanner. Se vuoi puoi usarlo anche nel tuo sito, è molto facile da personalizzare: basta un editor di testi per impostare il link della pagina web da aprire e un programma di fotoritocco per [...]
Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/' rel='bookmark' title='I calci di rigore'>I calci di rigore</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/' rel='bookmark' title='Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio'>Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><br />
<IFRAME name="iframe" src="http://www.berlicche.com/spsoccer/magicbanner/magicbanner1.swf" width=468 height=210 marginwidth=0 marginheight=0 hspace=0 vspace=0 frameborder=0 scrolling=auto></IFRAME><br />
</center><br />
<BR></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000080;">Magic Banner</span></strong></h3>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;"><span style="color: #888888;">.</span><br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Per pubblicizzare il mio sito</strong> ho trasformato i calci di  rigore in un “<strong>banner interattivo</strong>“. <strong>Lo ho  chiamato MagicBanner</strong>. Se vuoi <strong>puoi usarlo anche nel tuo sito</strong>, è molto facile da personalizzare: basta un editor di testi per <strong>impostare il link della pagina web da aprire</strong> e un programma di fotoritocco per modificare l&#8217; aspetto del banner.</p>
<p style="text-align: justify;">Sono stato uno dei primi (almeno credo) a trasformare un <strong>click sul banner</strong> <strong>in un videogioco</strong>. In questo caso un click sul banner permette di <strong>calciare un rigore ed allo stesso tempo</strong> di <strong>aprire un pagina web</strong>.</p>
<p><strong>Puoi ricevere in omaggio</strong>:</p>
<p><a href="http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/"> S.P. Soccer</a>, <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/"> i calci di rigore</a> e <a href="http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/"> Magic Banner</a> con tutti i codici sorgente iscrivendoti alla  <strong>Mailing List</strong>.</p>
<p style="text-align: right;"><BR><a href="http://www.berlicche.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-722" title="Home Page: Berlicche.com" src="http://www.berlicche.com/wp-content/uploads/2010/05/home_Berlicche.png" alt="Berlicche.com" width="25" height="25" /></a> <a title="Berlicche - Recensioni Libri" href="http://www.berlicche.com/">Berlicche &#8211; Recensioni Libri</a></p>
<p>Post collegati:<ol>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/i-calci-di-rigore/' rel='bookmark' title='I calci di rigore'>I calci di rigore</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/04/il-giorno-in-cui-ho-fatto-un-videogioco-del-calcio/' rel='bookmark' title='Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio'>Il giorno in cui ho fatto un videogioco del calcio</a></li>
<li><a href='http://www.berlicche.com/2010/06/recensione-del-libro-seobook-search-engine-optimization/' rel='bookmark' title='Recensione del libro: Seobook &#8211; Search Engine Optimization'>Recensione del libro: Seobook &#8211; Search Engine Optimization</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.berlicche.com/2010/04/magic-banner/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
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